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Class edu.tucz.via.AddKnotenCommand
java.lang.Object
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+----edu.tucz.via.Command
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+----edu.tucz.via.AddKnotenCommand
- public class AddKnotenCommand
- extends Command
Dieses Kommando fügt einen Knoten dem angegebenen ViACanvas hinzu.
Die Koordinaten werden schon bei der Erzeugung des Knotens definiert.
- Version:
- 1.2
- Author:
- Chris Hübsch
- See Also:
- ViACanvas
-
AddKnotenCommand(GraphLayout, Knoten)
- Erzeugt ein Kommando zu einfügen eines Knotens in ein GraphLayout
-
AddKnotenCommand(Knoten)
- Erzeugt das neue Kommando und übernimmt die Daten.
-
AddKnotenCommand(ViACanvas, Knoten)
- Erzeugt das neue Kommando und übernimmt die Daten.
Deprecated.
-
doIt()
- Fügt den Knoten zum Canvas hinzu, ohne das Canvas explizit neu zu zeichnen
-
showIt()
- Fügt den Knoten dem Canvas hinzu und zeichnet neu.
-
unDoIt()
- Entfernt den Knoten vom Canvas ohne ein Neuzeichnen des Canvas auszulösen.
-
unShowIt()
- Entfernt den Knoten aus dem Canvas und zeichnet neu.
AddKnotenCommand
public AddKnotenCommand(GraphLayout gl,
Knoten k)
- Erzeugt ein Kommando zu einfügen eines Knotens in ein GraphLayout
- Parameters:
- gl - das GraphLayout, in das der Knoten einzufügen ist
- k - der einzufügende Knoten
AddKnotenCommand
public AddKnotenCommand(Knoten k)
- Erzeugt das neue Kommando und übernimmt die Daten.
- Parameters:
- k - der einzufügende Knoten
AddKnotenCommand
public AddKnotenCommand(ViACanvas c,
Knoten k)
- Note: AddKnotenCommand() is deprecated.
Replaced by AddKnotenCommand(Knoten)
- Erzeugt das neue Kommando und übernimmt die Daten.
Der Parameter c wird ignoriert. Statt dessen wird auf das Canvas
von Command.init() zugegriffen!
- Parameters:
- c - in das einzufügende ViACanvas
- k - der einzufügende Knoten
- See Also:
- init
doIt
public void doIt()
- Fügt den Knoten zum Canvas hinzu, ohne das Canvas explizit neu zu zeichnen
- Overrides:
- doIt in class Command
unDoIt
public void unDoIt()
- Entfernt den Knoten vom Canvas ohne ein Neuzeichnen des Canvas auszulösen.
- Overrides:
- unDoIt in class Command
showIt
public void showIt()
- Fügt den Knoten dem Canvas hinzu und zeichnet neu.
- Overrides:
- showIt in class Command
unShowIt
public void unShowIt()
- Entfernt den Knoten aus dem Canvas und zeichnet neu.
- Overrides:
- unShowIt in class Command
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