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Class TetrisControls
Class TetrisControls
java.lang.Object
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+----java.awt.Component
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+----java.awt.Container
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+----java.awt.Panel
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+----TetrisControls
- class TetrisControls
- extends Panel
Dieses Panel enthält die notwendigen Kontrollelemente für ein TetrisCanvas.
Kommentare an: chu@informatik.tu-chemnitz.de
- Version:
- 1.0, 11 Jan 97
- Author:
- Chris Hübsch
-
action(Event, Object)
- Die Ereignisverwaltung des Panels.
-
setPunkte(long)
- Setzt den Punktezähler auf den entsprechenden Stand
action
public boolean action(Event e,
Object arg)
- Die Ereignisverwaltung des Panels.
Abgefangen werden die Buttons und die Checkbox.
- Parameters:
- e - Ereignis, das behandelt werden soll
- arg - zusätzliches Argument von e
- Returns:
- true, wenn Bearbeitung erfolgreich war
- Overrides:
- action in class Component
setPunkte
public void setPunkte(long p)
- Setzt den Punktezähler auf den entsprechenden Stand
- Parameters:
- p - Anzahl der Punkte
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